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高爾夫模擬器

高爾夫模擬器軟件是球員與模擬高爾夫之間的接口界面。球員主要是通過軟件與計(jì)算機(jī)進(jìn)行交流。軟件是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)的重要依據(jù)。為了方便球員,為了使計(jì)算機(jī)系統(tǒng)具有較高的總體效用,在設(shè)計(jì)計(jì)算機(jī)系統(tǒng)時(shí),必須全局考慮軟件與模擬器的結(jié)合,以及球員的要求和軟件的要求。

高爾夫模擬器是利用計(jì)算機(jī)圖形圖像處理技術(shù)將國際標(biāo)準(zhǔn)高爾夫球場(chǎng)資料裝入系統(tǒng)靜態(tài)存儲(chǔ)器中。當(dāng)系統(tǒng)運(yùn)行時(shí),計(jì)算機(jī)便自動(dòng)將該球場(chǎng)資料輸入系統(tǒng)內(nèi)部動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)器,并通過超大屏幕投影機(jī)將球場(chǎng)景觀逼真地投射到打球者前面的耐撞擊屏幕上,高爾夫模擬器使打球者有一種身臨球場(chǎng)的感受,高爾夫模擬器是仿真室外高爾夫而做的一項(xiàng)室內(nèi)高爾夫運(yùn)動(dòng)。

目錄

軟件特點(diǎn)

(1)高清晰度圖片, 球體飛行視角;
(2)雨天, 運(yùn)動(dòng)及倒影的水面;
(3)友好的用戶操作界面
(4)每年舉辦國際賽事的情況
(5)在球場(chǎng)取得冠軍的球星名字
(6)每秒數(shù)千張圖片的高速相機(jī)實(shí)拍技術(shù),推桿、揮桿真實(shí)準(zhǔn)確
(7)160個(gè)世界巡回賽球場(chǎng)庫,包含歐巡賽美巡賽、萊德杯等全部冠軍球場(chǎng)
(8)唯一能夠同時(shí)檢測(cè)球桿桿面和飛行球數(shù)據(jù)的設(shè)備,包括:球桿觸球瞬間桿面的開、閉,揮桿路徑的有內(nèi)到外、由外到內(nèi)等關(guān)鍵數(shù)據(jù)
(9)數(shù)字一體化教學(xué)分析平臺(tái):在傳統(tǒng)球撞擊及飛行數(shù)據(jù)測(cè)量功能外,數(shù)字一體化平臺(tái)融合了最先進(jìn)的揮桿過程數(shù)據(jù)分析功能,桿頭分析,球桿選擇分析,高球選擇對(duì)比分析,球手動(dòng)作的對(duì)比分析等,在娛樂同時(shí)真正提高球技
(10)多種模式可供選擇:練習(xí)場(chǎng)模式、推桿練習(xí)模式、球場(chǎng)模式、比賽、競(jìng)技等模式
(11)多語言配置:中、英、韓、日等20多國語言自由選擇

感應(yīng)器分類

高爾夫模擬系統(tǒng)軟件在模擬高爾夫的應(yīng)用中占具非常重要的地位,高爾夫模擬器的應(yīng)用有很多款:1、紅外線感應(yīng)器 2、雷達(dá)感應(yīng)器 3、平面高速攝像機(jī)技術(shù) 4、3D全空間立體鷹眼實(shí)拍技術(shù)
紅外線感應(yīng)器:源于上世紀(jì)90年代的紅外線探頭技術(shù),采用放置在擊球區(qū)側(cè)面的紅外線三角架或平板,用來檢測(cè)球飛行的速度和方向。
雷達(dá)感應(yīng)器:利用電磁波探測(cè)目標(biāo)的電子設(shè)備。發(fā)射電磁波對(duì)目標(biāo)進(jìn)行照射并接收其回波,由此獲得目標(biāo)至電磁波發(fā)射點(diǎn)的距離、距離變化率(徑向速度)、方位、高度等信息。也就是說雷達(dá)是按照電磁波來測(cè)試數(shù)據(jù),只要在電磁波內(nèi),就能準(zhǔn)確無誤探測(cè)出波段內(nèi)的數(shù)據(jù),并且開發(fā)性能無可限量。
高速攝像感應(yīng)器:全新一代的技術(shù),軍用電子眼的民用化產(chǎn)品。該技術(shù)以每秒鐘數(shù)千張快門速度拍攝高爾夫球桿擊球動(dòng)態(tài)和高爾夫球在空中的飛行姿態(tài),實(shí)拍技術(shù)100%還原擊球的真實(shí)性,并且推桿、揮桿、切桿都非常準(zhǔn)確。同時(shí)這類設(shè)備安裝時(shí)高速相機(jī)是懸掛在模擬器房間頂部,球手打到感應(yīng)器了,這是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。目前市場(chǎng)上多數(shù)的高速攝像感應(yīng)器為“雙高速攝像感應(yīng)器”,即由兩個(gè)高速攝像機(jī)組成。以三個(gè)以上的高速攝像機(jī)結(jié)構(gòu)組成模擬高爾夫高速攝像感應(yīng)器的解決方案,或把高速攝像感應(yīng)器放在地上的解決方案,也存在。

系統(tǒng)優(yōu)勢(shì)

占地面積小,基本尺寸為長6-7米×寬4.5米×高3米。如果場(chǎng)地能大一些,可以附加果嶺推桿區(qū)、休息區(qū)及酒吧等設(shè)施。
比真實(shí)下場(chǎng)打球便捷,睡前、飯后、工作中,可隨時(shí)揮桿。對(duì)時(shí)間、地域、天氣要求相對(duì)較少,在室內(nèi)即可模擬真實(shí)高爾夫球場(chǎng)環(huán)境和擊球樂趣。
相比枯燥的練習(xí)場(chǎng)訓(xùn)練,在模擬高爾夫系統(tǒng)上的練習(xí)更有樂趣。不但可以選擇多個(gè)球場(chǎng)、設(shè)置打球天氣、打球人數(shù),還可改變球道的難易程度或建立自己喜歡的新球場(chǎng),真正逼真地再現(xiàn)了球場(chǎng)的自然環(huán)境,同時(shí)也增加揮桿的難度,對(duì)打球者來說,更具刺激性。
通過互聯(lián)網(wǎng)可實(shí)現(xiàn)異地對(duì)戰(zhàn)。
收費(fèi)低廉,平均每場(chǎng)收費(fèi)200元(18洞或2小時(shí)),與其他運(yùn)動(dòng)消費(fèi)相當(dāng)(如網(wǎng)球、籃球、羽毛球等),適合普及和推動(dòng)高爾夫運(yùn)動(dòng)發(fā)展。
現(xiàn)實(shí)中打高爾夫,球場(chǎng)上任意兩點(diǎn)間的距離只能目測(cè),但在高爾夫模擬系統(tǒng)中可直接測(cè)量,方便了打球者判斷選擇球桿、選擇打球的力度和角度等。
高爾夫模擬系統(tǒng)的自動(dòng)回球、自動(dòng)上球系統(tǒng),免去您頻繁彎腰撿球的煩惱,保證了打球的連貫性。
高爾夫模擬器,獨(dú)有的4個(gè)功能按鍵,使您打球更加方便,上下鍵可以俯視整個(gè)球道,了解球場(chǎng)狀況;左右鍵可以調(diào)整您的擊球方向,避免左曲,右曲帶來的麻煩;網(wǎng)格線能夠讓您切桿更加方便控制球的落點(diǎn)。通過這4個(gè)外置功能鍵能夠使您對(duì)于整個(gè)球場(chǎng)的全貌,以及挑選進(jìn)攻路線上,做到最佳選擇。這些外置的功能鍵,就像電子球童一樣,會(huì)時(shí)刻陪伴著您,給您提供最準(zhǔn)確的信息以及最合理的建議。
高爾夫模擬系統(tǒng),室內(nèi)的推桿模式,能夠不同角度,不同方位練習(xí)推桿。
高爾夫模擬系統(tǒng)的比賽模式,能夠同時(shí)8人一起比賽,多個(gè)漂亮球場(chǎng)可供選擇,您還可以在里面暢打中國球場(chǎng),球上果嶺4碼范圍以外,果嶺上面的網(wǎng)格線,由紅到藍(lán)(紅高,黃中,藍(lán)低)代表坡度,上面的小水珠代表滾動(dòng)速度,您通過這些就可以選擇果嶺的攻擊線路;球上果嶺4碼范圍以內(nèi),現(xiàn)場(chǎng)就會(huì)模擬球場(chǎng)真實(shí)狀況,出現(xiàn)不同坡度的球洞,對(duì)著現(xiàn)場(chǎng)球洞推球,大大增加擊球樂趣。
高爾夫模擬系統(tǒng)的練習(xí)場(chǎng)模式,帶上攝像頭就可以看到您的揮桿動(dòng)作,同時(shí)旁邊還有專業(yè)教練的標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作供參考,是您提高球技不可缺少的伙伴。
高爾夫模擬系統(tǒng)的室外模式,可選擇不同尺碼練習(xí)切桿,系統(tǒng)根據(jù)實(shí)際場(chǎng)地建議您切桿的力度,長久練習(xí)必定能將您的切桿提高一個(gè)水平。
通過互聯(lián)網(wǎng)即時(shí)升級(jí),實(shí)現(xiàn)異地聯(lián)網(wǎng)打球功能。
高爾夫模擬軟件在對(duì)應(yīng)的軟硬件環(huán)境下為用戶提供一整套室內(nèi)高爾夫模擬系統(tǒng),不受環(huán)境氣候影響實(shí)現(xiàn)用戶體驗(yàn)高爾夫的愿望。軟件支持兩種模式,即練習(xí)場(chǎng)模式或者球場(chǎng)模式。 

軟件性能

最大的優(yōu)勢(shì)是感測(cè)器,擁有無比準(zhǔn)確的3D全空間立體鷹眼實(shí)拍科技、無需校準(zhǔn)的自動(dòng)配平技術(shù)、獨(dú)有的球體識(shí)別技術(shù),無需標(biāo)記高爾夫球,能準(zhǔn)確檢測(cè)高爾夫垂直發(fā)射角、球速、倒旋、側(cè)旋、方位角等數(shù)據(jù)。
越來越多的業(yè)界人士開始選擇3D全空間立體鷹眼實(shí)拍科技來組建高爾夫模擬系統(tǒng),包括世界級(jí)的專業(yè)球員、教練員、工房和球具制造商。系統(tǒng)軟件界面具有典型的美式風(fēng)格,清晰唯美。

設(shè)備組成

高爾夫模擬器由三部分組成:高爾夫球飛行參數(shù)測(cè)量部分,高爾夫球場(chǎng)三維模擬及顯示部分。高爾夫球飛行參數(shù)測(cè)量部分由測(cè)量器和計(jì)算機(jī)中央控制器組成,兩部分合成為高爾夫測(cè)量部分,該部分完成高爾夫球飛行的初始速度、飛行仰角、偏角和球旋轉(zhuǎn)的測(cè)量。高爾夫球場(chǎng)三維模擬及顯示部分包括計(jì)算機(jī)圖形處理器、高清晰度投影儀和具有抗擊打和緩沖作用的幕布(標(biāo)準(zhǔn)3米×4米)組成,該部分完成高夫球場(chǎng)地和高爾夫球飛行過程的三維模擬顯示;在使用者將高爾夫球擊出后測(cè)量系統(tǒng)將高爾夫球進(jìn)行動(dòng)態(tài)參數(shù)分析,計(jì)算機(jī)圖形處理器根據(jù)該參數(shù)模擬動(dòng)態(tài)的高爾夫球飛行軌跡,即時(shí)顯示在屏幕上,整個(gè)過程與擊打動(dòng)作緊密相連,無任何停頓感,使用者感受到仿佛是在真實(shí)的高爾夫球場(chǎng)打球。
對(duì)于高爾夫球的軌跡檢測(cè)部分需要依賴傳感器實(shí)現(xiàn),傳感器的種類大致分為四種:3D全空間立體鷹眼實(shí)拍、雷達(dá)傳感器、高速攝像傳感器與傳感器。紅外傳感器現(xiàn)階段由于價(jià)格便宜而比較主流,但是它的監(jiān)測(cè)準(zhǔn)確性不高,且受環(huán)境局限。雷達(dá)傳感器精確度最高,但價(jià)格昂貴,且最重要的是雖然在安裝時(shí)將其置于屏幕后側(cè),但是仍會(huì)對(duì)人體有些許輻射,不適宜家庭使用。普通高速攝像傳感器較雷達(dá)傳感器的精確度低,但是價(jià)格屬于中等程度。
所以,大多數(shù)的專業(yè)機(jī)構(gòu)中心會(huì)選擇3D全空間立體鷹眼實(shí)拍科技室內(nèi)高爾夫,其精準(zhǔn)度、真實(shí)性是任何模擬器都無法比擬的。

系統(tǒng)分類

根據(jù)室內(nèi)高爾夫的投影組合模式,室內(nèi)高爾夫系統(tǒng)可以分為五種:
1、單屏模擬高爾夫系統(tǒng)
2、三屏模擬高爾夫系統(tǒng)
3、環(huán)幕模擬高爾夫系統(tǒng)
4、寬屏模擬高爾夫系統(tǒng)
5、立體模擬高爾夫系統(tǒng)
單屏模擬高爾夫
單屏室內(nèi)模擬高爾夫只有一塊投影屏幕,屏幕的標(biāo)準(zhǔn)的尺寸為高3米×寬4米(投影顯示模式為4:3)、或者高3米×寬5.3米(投影顯示模式為16:9),安裝實(shí)例如圖所示。
如圖所示,中間位投影屏幕,投影機(jī)將虛擬的高爾夫球場(chǎng)投射到正中間的投影幕上,投影幕兩邊的側(cè)墻是軟包結(jié)構(gòu),就高爾夫的使用功能要求而言,單屏模擬高爾夫已經(jīng)能全部滿足。
單屏模擬高爾夫的場(chǎng)地要求如下:
場(chǎng)地寬:標(biāo)準(zhǔn)寬度4米,寬度在3.6米----5.5米均能滿足使用要求。
場(chǎng)地長:標(biāo)準(zhǔn)長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。
場(chǎng)地高:標(biāo)準(zhǔn)高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。
三屏模擬高爾夫
三屏室內(nèi)模擬高爾夫只有三塊投影屏幕,每一塊屏幕的標(biāo)準(zhǔn)的尺寸為高3米×寬4米,三塊屏幕組合安裝在一起,屏幕之間成120度角,擊球者的正前方有三塊投影屏幕,投影幕之間有120度轉(zhuǎn)折,用三臺(tái)投影機(jī)將虛擬的高爾夫球場(chǎng)分別投射到三塊投影幕上,視覺效果比較寬廣,模擬仿真性更強(qiáng)。
三屏模擬高爾夫的場(chǎng)地要求如下:
場(chǎng)地寬:標(biāo)準(zhǔn)寬度8米,寬度在7米----9米均能滿足使用要求。
場(chǎng)地長:標(biāo)準(zhǔn)長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。
場(chǎng)地高:標(biāo)準(zhǔn)高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。
環(huán)幕模擬高爾夫
環(huán)幕模擬高爾夫是有三屏模擬高爾夫發(fā)展而來的,它成功解決的三屏模擬高爾夫的不足,三屏模擬高爾夫的屏幕之間成120度角,屏幕和屏幕之間有明顯的轉(zhuǎn)折,視角效果雖然宏大但是不連貫,而環(huán)幕高爾夫是將三屏高爾夫三塊屏幕融合為一整塊環(huán)形的屏幕,這樣投影機(jī)投影出來的場(chǎng)景沒有轉(zhuǎn)折,是渾然一體的,安裝實(shí)例如圖所示。
從圖中我們可以看出環(huán)幕高爾夫是一整塊的環(huán)形幕,無轉(zhuǎn)折、圓弧過度平整、視角感受很真實(shí),環(huán)幕模擬高爾夫的場(chǎng)地要求如下:
場(chǎng)地寬:標(biāo)準(zhǔn)寬度7.5米,寬度在6米----8米均能滿足使用要求。
場(chǎng)地長:標(biāo)準(zhǔn)長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。
場(chǎng)地高:標(biāo)準(zhǔn)高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。
寬屏模擬高爾夫
寬屏室內(nèi)模擬高爾夫只有一塊投影屏幕,屏幕的標(biāo)準(zhǔn)的尺寸為高3米×寬5.3米(投影顯示模式為16:9)。
投影機(jī)斜投,將虛擬的高爾夫球場(chǎng)投射到正中間的投影幕上,投影幕兩邊的側(cè)墻是軟包結(jié)構(gòu),就高爾夫的使用功能要求而言,寬屏模擬高爾夫已經(jīng)能全部滿足。
寬屏模擬高爾夫的場(chǎng)地要求如下:
場(chǎng)地寬:標(biāo)準(zhǔn)寬度5.3米,寬度在4.5米----5.5米均能滿足使用要求。
場(chǎng)地長:標(biāo)準(zhǔn)長度7.5米,長度在6米以上均能滿足使用要求。
場(chǎng)地高:標(biāo)準(zhǔn)高度3米,高度在2.6米以上均能滿足使用要求。
立體模擬高爾夫系統(tǒng)
立體模擬高爾夫系統(tǒng)是在普通模擬高爾夫的基礎(chǔ)上添加立體生成裝置和立體眼鏡,并且需要兩組投影儀,每組有一臺(tái)或多臺(tái)投影機(jī)。兩組投影機(jī)分別顯示由立體生成裝置產(chǎn)生的有一定視覺距離差的兩幅圖像,分別供觀眾的左眼和右眼觀看。球手在屏幕前打球時(shí)佩戴專用立體眼鏡觀察屏幕,即可觀看到具有立體視覺和高度沉浸感的高爾夫球場(chǎng)畫面,仿佛置身于真實(shí)的高爾夫球場(chǎng)之中。

其他優(yōu)勢(shì)

1、占地面積小,僅4米×6米;
2、相對(duì)于室外球場(chǎng),可全天候、全年進(jìn)行娛樂;
3、可縮短打球時(shí)間,室外打一個(gè)球場(chǎng)要一整天,而室內(nèi)模擬高爾夫只需2~3小時(shí);
4、室內(nèi)模擬高爾夫消費(fèi)價(jià)格便宜,便于普及,一般室外高爾夫光會(huì)員證就要十幾萬到幾十萬,每次打球還要 額外支出許多費(fèi)用,而室內(nèi)模擬高爾夫一小時(shí)價(jià)格僅一、二百元,易于被廣大消費(fèi)者接受。
5、迅速提高球技,可以根據(jù)每個(gè)球場(chǎng)的不同練習(xí)模式,并配有動(dòng)作回放。

場(chǎng)地要求

1、酒店、度假村;
2、私人會(huì)所、娛樂中心;
3、公司、企業(yè)、銀行;
4、高爾夫球館、俱樂部、學(xué)校
高爾夫模擬器無特殊要求,基本尺寸為4米×6-7米×3米,如果場(chǎng)地大一些效果會(huì)更好,可以附加果嶺推桿區(qū)、休息區(qū)及酒吧等設(shè)施。

球場(chǎng)特點(diǎn)

分析揮桿數(shù)據(jù)(時(shí)刻掌握揮桿角度、力度真實(shí)數(shù)據(jù));
打靶練習(xí)(靶位設(shè)計(jì),增加擊球準(zhǔn)確性);
各種獎(jiǎng)勵(lì)政策運(yùn)用(打中目標(biāo)點(diǎn),生成相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì));
掌握高爾夫球運(yùn)行軌跡(了解高球運(yùn)行軌跡,判斷擊球方式是否準(zhǔn)確)。
球場(chǎng)模式主要有以下四個(gè)特點(diǎn)
6人同時(shí)競(jìng)技(與好友同時(shí)享受高爾夫);
風(fēng)速、果嶺速按所需級(jí)別隨意調(diào)整(挑戰(zhàn)更高難度,增加趣味性);
球洞位隨機(jī)變換(確保球場(chǎng)新鮮度持續(xù)保持);
中、英、韓、日多國語言轉(zhuǎn)換(滿足國際友人享受產(chǎn)品)。

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