3D渲染
3D渲染是在線渲染(Render)在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,它意味著:將模型(3D模型)轉(zhuǎn)化為圖像的過程。在圖形流水線中,渲染是最后一個(gè)重要步驟,通過它可以獲得模型和動(dòng)畫的最終顯示效果。根據(jù)模型的復(fù)雜程度,每張圖片的渲染時(shí)間可能從幾秒鐘到幾天不等;模型越復(fù)雜,渲染時(shí)間越長。在線渲染是指通過網(wǎng)頁在線提交渲染任務(wù),上傳場(chǎng)景,設(shè)置渲染參數(shù),然后進(jìn)行渲染,下載渲染結(jié)果的過程。在線渲染基于云計(jì)算技術(shù)原理,可以幫助玩家在終端配置有限的情況下獲得高質(zhì)量的3D渲染,方便快捷、快速完成渲染任務(wù)。
優(yōu)勢(shì)
在線渲染可以讓玩家在任何輕量級(jí)終端上獲得高質(zhì)量的3D渲染比如可以在智能手機(jī)等手持設(shè)備上播放《極品飛車13》或更新的3D大作,終端性能變得不那么重要;在線渲染 服務(wù)商可以根據(jù)收費(fèi)多少提供不同質(zhì)量的云渲染服務(wù),比如愿意多付費(fèi)的用戶可以獲得高清、全效果渲染,租用更多計(jì)算資源;那些使用手持終端或者費(fèi)用有限的用戶,可以選擇較低質(zhì)量的渲染,只需要支付較少的費(fèi)用,靈活使用即可。
在線渲染 模式意味著全球玩家可以在同一個(gè)計(jì)算集群中分享游戲快樂當(dāng)然,他們也可以建立大量的合作比如百萬玩家可以一起玩類似CS的戰(zhàn)地游戲只要服務(wù)器集群能夠提供強(qiáng)大的3D渲染能力,就可以搭建一個(gè)真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng),換句話說,真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)完全可以虛擬化—在現(xiàn)在的單機(jī)模式時(shí)代,上述情況更多的只是一種錯(cuò)覺,能夠在同一個(gè)局域網(wǎng)內(nèi)玩這些游戲幾乎是一種奢望但是現(xiàn)在大部分流行的網(wǎng)游都只有升級(jí)打怪物之類無聊的東西。
功能
在線渲染 可以讓用戶擺脫對(duì)地域和設(shè)備的依賴—如果現(xiàn)在想玩大型3D游戲,高配置的臺(tái)式機(jī)是必然的選擇雖然各大PC廠商都推出了豪華游戲筆記本,但這類產(chǎn)品一般都配備了17英寸的大屏幕“重量級(jí)”產(chǎn)品,基本上不 不要指望帶著它到處跑,也就是說,你只能坐在電腦桌前享受3D大作的樂趣。云渲染讓這種羈絆隱形了用戶可以在任何一種終端設(shè)備上做同樣的事情,也可以通過智能手機(jī)獲得過去只有高性能游戲PC才能提供的出色效果。在線渲染不僅給3D游戲帶來改變,也給生產(chǎn)力創(chuàng)造領(lǐng)域的云渲染帶來巨大的力量。
目前在建筑、汽車、飛機(jī)、在船舶和其他設(shè)備的設(shè)計(jì)中,3D技術(shù)得到了廣泛的應(yīng)用設(shè)計(jì)師可以隨時(shí)更改設(shè)計(jì)方案并在屏幕上快速驗(yàn)證,但要和很多部門合作就沒那么容易了—因?yàn)榭鐕镜脑O(shè)計(jì)部門往往分布在很多國家和地區(qū),要讓他們協(xié)同工作,最好的辦法就是把設(shè)計(jì)師派到某個(gè)地方;但如果需要多部門全方位的緊密配合,就會(huì)出現(xiàn)問題。改用云渲染可以很好的解決這些問題:設(shè)計(jì)中的產(chǎn)品在云服務(wù)器中渲染和生成各個(gè)國家或地區(qū)的設(shè)計(jì)師可以在同一個(gè)平臺(tái)進(jìn)行設(shè)計(jì),直接互相交流觀點(diǎn),得出結(jié)論,修改后的設(shè)計(jì)一起驗(yàn)證,相當(dāng)于把所有設(shè)計(jì)師緊密聯(lián)系在一起:內(nèi)耗因素完全消除,個(gè)人創(chuàng)造力得以發(fā)揮最終整個(gè)團(tuán)隊(duì)能夠以最高的效率完成設(shè)計(jì)工作,這也意味著能夠獲得高質(zhì)量的設(shè)計(jì)作品。
