迷失地帶
基本信息 編輯本段
| ?信息類別 | 詳情 |
|---|---|
| 中文名 | 《迷失地帶》 |
| 外文名 | S.T.A.L.K.E.R. |
| 開發(fā)商 | 烏克蘭GSC Game World |
| 游戲類型 | 第一人稱射擊游戲(融合角色扮演元素) |
| 背景設定時間 | 2026年(部分劇情起始于2006年) |
| 系列作品數(shù)量 | 三部,分別為《迷失地帶:切爾諾貝利的陰影》《迷失地帶:戰(zhàn)場晴空》(又名《迷失地帶:晴空》)《迷失地帶:普里皮亞季的召喚》 |
游戲劇情 編輯本段
災難降臨:2006年4月12日14時33分,一道白熱的閃電照亮整個切爾諾貝利地區(qū),云層在耀目白光中被蒸發(fā),隨后一次猛烈的地震在恐怖雷鳴中席卷烏克蘭原野。災難過后,異變中心附近遍布七竅流血的尸體,切爾諾貝利的土地被一層神秘的微光所籠罩,種種異象讓人們意識到此次事件非比尋常。據(jù)測定,災難中心在切爾諾貝利核電廠廢墟一公里之外,很明顯是此地進行的某種試驗引發(fā)了災變,但高強度輻射使調(diào)查無法進一步深入這片離奇死區(qū)。
死區(qū)擴張:數(shù)月后,籠罩微光的土地突然開始擴大,死區(qū)在幾天之內(nèi)迅速擴張了5公里。周圍市鎮(zhèn)居民開始棄城逃走,局勢陡然緊張,整個世界似乎陷入莫名危機之中。
局勢惡化:到了2008年,死區(qū)已擴大到30公里,大片地區(qū)被輻射塵云籠罩,難以計數(shù)的人遭受輻射之害。死區(qū)被軍隊嚴密封鎖,環(huán)形封鎖線內(nèi)側(cè)的土地變成真正的地獄,充斥著致命輻射和扭曲生物。值守士兵經(jīng)??吹疆愊蟀l(fā)生,還有噩夢般的生物在封鎖線附近游蕩。
探險開啟:兩年之后,輻射強度開始下降,第一支探險隊安全地深入數(shù)公里,似乎預示著禁區(qū)的消失。一些亡命之徒開始嘗試深入切爾諾貝利地區(qū)尋找機遇。這些全副武裝的探險者,無論他們是軍人、傭兵還是盜賊,無論他們是政府派來調(diào)查真相、受雇于企業(yè)集團還是單純?yōu)榱私俾?,都被統(tǒng)稱做Stalker,而玩家所扮演的角色就是其中一員。
游戲風格:乍看之下,可能會以為這是一個神秘派的RPG或者AVG游戲。但實際上,《潛行者:切爾諾貝利之影》(S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl)的核心是正統(tǒng)的射擊游戲,包含來自世界各地的名槍、各式各樣的裝備與車輛,以及在噩夢中才會出現(xiàn)的恐怖怪物。它具備標準射擊游戲的所有元素,但與傳統(tǒng)意義上的FPS有明顯差別,融入了角色扮演元素。從游戲介紹和年初的泄漏版中都能體會到明顯的RPG味道。正如制作者所說:“在體驗到了諸如《匕首雨》《輻射》之類開放、自由的RPG游戲之后,我們已經(jīng)厭倦了傳統(tǒng)的清關(guān)式動作游戲。在《潛行者:切爾諾貝利的陰影》中,玩家們將可以在30平方公里的龐大區(qū)域內(nèi)自由移動,探索未知的秘密、發(fā)掘有價值的遺跡,沿著游戲非固定的劇情找到屬于自己的結(jié)局?!饼嫶蟮挠螒蚍秶⑴c大量的NPC交互、非線性的游戲進程以及事件背后錯綜的內(nèi)幕,這些原本是開放RPG游戲的法寶如今都被融入《潛行者:切爾諾貝利的陰影》之中。再加上動作游戲驚險刺激的戰(zhàn)斗以及故事背景那詭秘的大災難氣氛,使《潛行者:切爾諾貝利的陰影》散發(fā)著一種獨特的吸引力。
游戲特色 編輯本段
游戲模式:采用“Diablo in FPS”模式,角色移動自由度高,可像《DaggerFall》《Morrowind》游戲里那樣自由探索。
武器裝備:擁有30種不同的武器裝備供玩家挑選,滿足多樣化的戰(zhàn)斗需求。
敵人AI:敵人的人工智能水平極高,玩家需要運用策略和智慧才能將其消滅,增加了游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。
劇情模式:單人游戲劇情豐富,玩家需執(zhí)行各種各樣的任務,深入體驗游戲故事;多人游戲包含死亡競賽、奪旗和組隊等當下流行的模式,增強了游戲的社交互動性和競技性。
引擎技術(shù):使用專門研發(fā)的X - Ray引擎,該引擎支持最新的3D技術(shù),能創(chuàng)建出幾何細節(jié)豐富的室內(nèi)和室外場景(在優(yōu)良fps的情況下,一幀的多邊形數(shù)目達到1 - 1.3百萬)。同時,X - Ray引擎可根據(jù)系統(tǒng)硬件配置自動調(diào)節(jié)游戲效能至最佳模式。游戲制作團隊與nVIDIA密切合作,使用Cg高階3D編程語言,并針對最新的Geforce FX芯片進行優(yōu)化。游戲還支持DIRECTX9,采用最新的vertex shader2(第二代頂點光影單元)和pilex shader2(第二代象素渲染)3D圖像技術(shù),為玩家?guī)碚鸷车囊曈X體驗。
配置要求 編輯本段
| 配置類型 | 系統(tǒng)與硬件要求詳情 | 具體參數(shù) | 網(wǎng)絡需求 |
|---|---|---|---|
| 最低配置 | 操作系統(tǒng) | Windows 2000 | Internet/LAN連接,游玩需64 Kbps上行,8人聯(lián)機主機需512 Kbps |
| 處理器 | Pentium 4 2 GHz/AMD XP 2200+ | ||
| 內(nèi)存 | 1 GB | ||
| 磁盤空間 | 10 GB | ||
| 圖形卡 | nVidia Geforce 5700/ATI Radeon 9600,128 MB,DirectX 8 | ||
| CD/DVD驅(qū)動器 | DVD-ROM Drive | ||
| 聲卡 | DirectX9 Compatible | ||
| 推薦配置 | 操作系統(tǒng) | Windows XP | Internet/LAN連接,游玩需64 Kbps上行,8人聯(lián)機主機需512 Kbps |
| 處理器 | Intel Core2 Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4200+ | ||
| 內(nèi)存 | 2 GB | ||
| 磁盤空間 | 10 GB | ||
| 圖形卡 | nVidia GeForce 7900/ATI Radeon X1950,256 MB,DirectX 9c | ||
| CD/DVD驅(qū)動器 | DVD-ROM Drive | ||
| 聲卡 | DirectX9 Compatible |
游戲背景 編輯本段
設定在2006年后曾發(fā)生核災難的烏克蘭切爾諾貝利核電站廢墟上。核電站事故使周圍二十平方公里成為死區(qū),變種生物和神秘力量開始屠殺幸存者。為防止變異怪物擴散到其他地區(qū),STALKER全副武裝前往展開危險行動。在探索輻射區(qū)過程中,他們發(fā)現(xiàn)了不為人知的秘密,事件愈發(fā)撲朔迷離。玩家扮演的角色在廢墟中尋找神秘資源,出售給地下商人獲得盧布,用于購買武器保護自己。游戲中人工智能作用重大,NPC角色有自己的生活方式和情感體驗,玩家動作會影響他們的行為,若商人覺得玩家態(tài)度不佳,便不會繼續(xù)交易。游戲中的NPC角色包括侵入者、商人、科學家等,死區(qū)中還有變異鼠、僵尸等變異生物,此外,還將出現(xiàn)裝甲運兵車、攻擊直升機等作戰(zhàn)單位。
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