數(shù)字漫畫
數(shù)字漫畫是以電腦為載體,利用數(shù)字圖像處理技術將創(chuàng)作出來的圖像,轉換成有意義的形象進行再創(chuàng)作,以達到宣傳企業(yè)形象、品牌、產(chǎn)品的目的。 數(shù)字漫畫也叫“網(wǎng)絡漫畫”或“動畫漫畫”,是以電腦為主要表現(xiàn)工具和媒介,通過計算機軟件來制作完成的畫面,主要是給用戶提供信息和娛樂。 在網(wǎng)絡上傳播的動畫內(nèi)容包含很多方面:有動畫片、小視頻、電視劇等。都可以稱為網(wǎng)絡動畫。 這些網(wǎng)絡動畫擁有簡單易用、交互性強等特點,一些產(chǎn)品在推出之后就引起了非常大的反響。 比如《小豬佩奇》和《海綿寶寶》系列動畫電影可以說是一部良心制作的網(wǎng)絡動畫片;《鎧甲勇士》在短時間內(nèi)就吸引了很多粉絲的關注。
漫畫的定義 編輯本段
漫畫是一種藝術形式,它是以形象反映現(xiàn)實生活的一種通俗易懂的文學樣式,它以形象為主要特征。漫畫的創(chuàng)作取材廣泛、構思靈活、手法多樣,能將人們喜聞樂見的事物,通過夸張、諷刺、幽默等藝術方法,巧妙地表現(xiàn)出來。 漫畫是以繪畫為基礎進行再創(chuàng)作的一種藝術形式,它不受時空限制,可以把生活中具有教育意義的事情或者人物表現(xiàn)得淋漓盡致。它不需要用文字來描述畫面,也不需要通過語言來表達意義,只要用動作或表情就能清楚地表現(xiàn)出來。在不同階段有不同形式的漫畫作品:早期是連環(huán)畫形式;中期是黑白插圖;后期則以手繪為主。
數(shù)字漫畫是如何誕生的? 編輯本段
數(shù)字漫畫,顧名思義就是基于計算機軟件創(chuàng)作的漫畫。利用電腦繪制,傳統(tǒng)手繪的方式不能完成,因為無法調(diào)整透視關系和視角,所以需要借助多個不同工具完成。而數(shù)字漫畫在軟件的輔助下可以更好地解決這個問題。 隨著數(shù)字漫畫平臺的日益成熟和發(fā)展壯大,其應用范圍也逐漸廣泛起來,不僅在游戲領域成為一種熱門的表現(xiàn)手法,而且在影視領域也有很好的應用價值。目前市場上比較流行的數(shù)字漫畫軟件有: Photoshop (PS):用于圖像處理、繪圖、特效制作等; Flash (Flash):用于動畫制作、多媒體技術; Kontakt (Kontakt是一款以動作捕捉技術為基礎的三維動畫軟件):用于三維動畫、影視特效等方面;
文化產(chǎn)業(yè)中的應用前景 編輯本段
我國文化產(chǎn)業(yè)中,漫畫產(chǎn)業(yè)以其獨特的優(yōu)勢,在未來的文化產(chǎn)業(yè)中將占有重要地位。 第一,漫畫作品作為文化產(chǎn)品,是具有知識產(chǎn)權的無形資產(chǎn);第二,漫畫作品具有獨特的文化屬性和商業(yè)價值;第三,我國漫畫作品在海外市場上有廣泛的讀者群體和影響力。 目前,在國外最受歡迎、影響力最大的中國動漫形象就是中國功夫熊貓了。但是由于其創(chuàng)作過程相對復雜且技術要求較高等原因,大多數(shù)企業(yè)都是將其放在網(wǎng)站上出售,或直接聯(lián)系一些培訓機構進行簡單培訓后銷售。 數(shù)字漫畫作為文化產(chǎn)品中獨特而重要的內(nèi)容類型,其在未來文化產(chǎn)業(yè)中發(fā)揮著重要作用。 隨著我國動漫產(chǎn)業(yè)基礎設施、人才隊伍建設和創(chuàng)意研發(fā)能力逐漸增強,將對數(shù)字漫畫內(nèi)容生產(chǎn)與制作能力提出更高要求。 隨著國內(nèi)動漫企業(yè)與海外市場聯(lián)系日益緊密、動漫市場國際化步伐加快,數(shù)字漫畫的發(fā)展將迎來更大機遇。
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